Descrição
A ClassVR possibilita a utilização de Realidade Virtual (RV) e Realidade Aumentada (RA) em sala de aula, de uma forma inovadora e económica. É uma solução completa que inclui hardware, software, atividades curriculares e planos de aula, equipando os professores com tudo o que necessitam para melhorar a experiência de aprendizagem dos alunos.
Este kit ClassVR inclui 8 dispositivos de realidade virtual de alta qualidade e 8 controladores manuais com uma caixa de armazenamento e carregamento portátil.
É recomendada a aquisição de uma subscrição de licença ClassVR juntamente com os kits ClassVR. Com a subscrição obtém acesso a mais de 1000 lições diferentes, apoio e outros conteúdos criados por outros utilizadores. Sem a subscrição, os óculos continuarão a funcionar perfeitamente, mas o utilizador terá de fornecer o seu próprio conteúdo.
O portal do professor contém milhares de materiais educativos e permite ao professor gerir convenientemente todos os dispositivos ao mesmo tempo. A coleção de materiais (imagens, vídeos, cenas e objetos de realidade aumentada), em constante expansão, abrange todas as disciplinas escolares.
Com a ajuda da ClassVR, o aluno pode ter uma experiência direta de lugares, fenómenos e atividades que não conhece ou que seriam impossíveis na realidade. A grande vantagem da ClassVR é o apoio à aprendizagem integrada. Os planos de aula mostram simplesmente como o mesmo conteúdo de aprendizagem pode ser utilizado numa aula de geografia, de inglês, de matemática e, por exemplo, numa aula de educação física. Além disso, o professor controla o processo em todos os óculos ao mesmo tempo; ele decide o que os alunos veem. É muito popular a utilização de unidades centrais em história, geografia, biologia, história da arte, ciências naturais… No entanto, o setor do turismo investiu em vídeos de 360 graus de alta qualidade que apresentam objetos culturais mundiais e são excelentes para a aprendizagem de línguas. Além disso, a realidade virtual e a realidade aumentada permitem aos alunos visitar e explorar lugares e objetos que seriam inacessíveis sem a tecnologia digital.
Utilizando as aplicações ThingLink e CoSpaces dos parceiros da ClassVR, é possível carregar o seu próprio conteúdo nos óculos e criar os seus próprios mundos.
A unidade principal da ClassVR não requer um smartphone. O headset pode ser utilizado para visualizar materiais de RV e RA. Para além dos botões de controlo, a unidade principal tem uma interface de utilizador simples, que permite procurar, controlar e abrir várias atividades armazenadas no dispositivo com movimentos da cabeça e das mãos.
Controladores manuais
Cada headset ClassVR Premium inclui um controlador manual com fios para suportar o novo e empolgante conteúdo da ClassVR: cenas exploráveis. O controlador manual é alimentado pelo headset ClassVR durante a utilização, é leve e possui três botões, além de um controlador de joystick central. Ao imergir os alunos num ambiente de aprendizagem virtual com os óculos ClassVR, o controlador opcional permite que os alunos explorem intuitivamente o seu ambiente virtual com uma fluidez e um controlo total inéditos.
Carregamento seguro
Este kit possui uma caixa de armazenamento e carregamento portátil e robusta, garantindo que todos os óculos estão seguros, protegidos e totalmente carregados, prontos para serem utilizados pelos alunos em qualquer altura. A espuma de design personalizado ajuda a proteger os óculos e mantém-nos firmemente no lugar.
A mala ClassVR foi concebida para permitir que os dispositivos sejam carregados mesmo quando a mala está fechada e trancada.
A caixa de armazenamento é um hub de carregamento USB integrado, com ventoinhas de arrefecimento ativas, garante que os óculos podem ser guardados em segurança e carregados ao mesmo tempo, sem receio de sobreaquecimento.
Portátil para utilização partilhada
Maximizar o investimento em RV significa torná-lo disponível para o maior número possível de alunos. É por isso que as malas ClassVR foram concebidas para serem o mais portáteis possível, permitindo que até os alunos transportem os óculos de forma fácil e segura de uma sala de aula para outra.
O conjunto inicial de 4 é leve e transportável para alunos de qualquer idade e o conjunto de 8 tem uma pega extensível e rodas robustas que tornam a deslocação dos óculos simples, mesmo para crianças pequenas. Com o seu resistente invólucro em ABS e o acolchoamento interno em espuma macia, os seus óculos estão protegidos contra choques, pancadas e manuseamento brusco.
Uma interface simples de utilizar
A realidade virtual é um conceito empolgante, e muitos alunos e professores nunca terão experimentado uns óculos de RV, nem sabem o que esperar. A solução da ClassVR foi pensada para proporcionar uma interface excitante, envolvente, mas simples de utilizar, para permitir que os alunos e os professores acedam rápida e facilmente a conteúdos e aplicações educativas com o mínimo de confusão e sem distrações, mantendo-os concentrados na tarefa que têm em mãos. O coração da interface ClassVR é o “holodeck”. Esta “sala” futurista oferece aos alunos um local central para iniciarem as suas aventuras. Ao longo do holodeck, são apresentados ícones que representam atividades, locais ou experiências educativas.
Portal ClassVR
A ClassVR criou um portal separado para os professores, onde é possível verificar o conteúdo de todas as definições principais com apenas alguns cliques no rato. Os alunos só podem explorar diferentes cenas, vídeos e imagens se o professor tiver dado autorização para o efeito. Se não houver permissão, toda a gente verá o que o professor quer mostrar. Controlar até 30 unidades centrais em simultâneo nunca foi tão fácil. Isto dá a certeza de que os alunos utilizam os dispositivos principais como pretendido, e que a aula conduzida cumpre o seu objetivo.
O portal ClassVR contém milhares de materiais convenientes para os professores utilizarem em todas as disciplinas. A coleção de materiais está em constante crescimento. A seleção inclui imagens de 360 graus, vídeos de 360 graus, modelos 3D (realidade aumentada) e cenas em que se pode deslocar. Todos os materiais estão divididos em categorias, assinalados com diferentes palavras de pesquisa e divididos por disciplinas – tudo para facilitar ao máximo a pesquisa. Os planos de aula contêm um código QR, pelo que os materiais corretos chegam imediatamente ao dispositivo principal. Além disso, os planos de aula mostram perfeitamente como é possível integrar as matérias.
Eduverse
O Eduverse é um ambiente de aprendizagem em linha revolucionário que proporciona um “metaverso” seguro e protegido para as escolas do ensino básico e secundário. Permite-lhe a si e aos seus alunos aproveitarem o poder do metaverso e explorarem mundos virtuais imersivos num ambiente seguro e inclusivo. Eduverse oferece uma nova forma de aprender, permitindo que os alunos colaborem em espaços virtuais envolventes onde o impossível se torna realidade.
Alimente os headsets ClassVR com o Eduverse para obter a derradeira experiência imersiva, acedendo simultaneamente a conteúdos a partir de qualquer dispositivo com a cesso à Web, incluindo computadores, portáteis, tablets e telemóveis, o que significa que nenhuma criança é deixada para trás. O Eduverse oferece um espaço virtual para reunir, colaborar e aprender.
Terá de adquirir uma licença para ter acesso ao Eduverse e aumentar ainda mais a biblioteca de conteúdos.
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