- Conceito Plug-N-Play, fácil para alunos e professores;
- Programação TagTile®, que não requer ecrã ou software;
- Planos de aula abrangentes e guias para o professor;
- Introduz conceitos de rotas, funções, loops e sub-rotinas;
- Mais de 500 atividades disponíveis.
Robots Educativos
Conheça os robots educativos mais divertidos e fáceis de utilizar. Parecem brinquedos, mas são de facto ferramentas de aprendizagem, vocacionados para o ensino. Do pré-escolar à universidade, encontre a solução ideal para a sua instituição.
Produtos:
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Ponto de partida ideal para a introdução da programação e pensamento computacional a alunos a partir dos quatro anos.
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Conjunto bundle que inclui o kit KUBO Coding Starter Set e o kit KUBO Coding+.
- Conceito Plug-N-Play, fácil para alunos e professores;
- Programação TagTile® que não requer ecrã ou software;
- Planos de aula abrangentes e guias para o professor;
- Introduz conceitos de rotas, funções, loops e sub-rotinas;
- Mais de 500 atividades disponíveis.
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Conjunto bundle que inclui o kit KUBO Coding Starter Set, o kit KUBO Coding+ e o kit KUBO Coding++.
- Conceito Plug-N-Play, fácil para alunos e professores;
- Programação TagTile®, que não requer ecrã ou software;
- Planos de aula abrangentes e guias para o professor;
- Introduz conceitos de rotas, funções, loops e sub-rotinas;
- Mais de 500 atividades disponíveis.
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Braço robótico multifunções, leve e inteligente, especialmente concebido para ensino de crianças mais novas.
- Múltiplas ferramentas de finalização;
- Seguro e fácil de usar;
- Conexão Bluetooth;
- Programação Gráfica;
- Interface de expansão múltipla;
- Solução de educação impulsionada por IA e STEAM.
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Braço robótico multifunções indicado para o ensino. Pode também ser utilizado em indústria ligeira para realizar operações simples. É uma solução económica, portátil e fácil de operar, que permite que todos os utilizadores pratiquem sozinhos. Os acessórios para os diferentes acabamentos são fáceis de trocar e a sua programação é extremamente simples e intuitiva com o software Dobot Studio. Inclui:
- Braço robótico;
- Ventosa pneumática;
- Garra;
- Kit impressão 3D;
- Kit escrita e desenho.
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Braço robótico multifunções preparado para ser usado em contexto de sala de aula. É uma solução económica, portátil e fácil de operar, que permite que todos os alunos pratiquem sozinhos. Os acessórios para os diferentes acabamentos são fáceis de trocar e a sua programação é extremamente simples e intuitiva com o software Dobot Studio. Inclui:
- Braço robótico;
- Ventosa pneumática;
- Garra;
- Kit impressão 3D;
- Kit escrita e desenho;
- Laser;
- Módulo Bluetooth;
- Módulo Wi-fi;
- Joystick;
- Óculos de proteção laser.
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Desenvolvido para a aprendizagem de inteligência artificial tornando-se um robot educativo STEAM intuitivo e fácil de programar.
- Compatível com Arduino Mega 2560;
- Suporta linguagem de programação por blocos e C/C++;
- Vários módulos de sensores e interfaces de expansão que suportam sensores externos;
- Função de carregamento integrada;
- Gestão de bateria online;
- Fácil de operar.
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Novo!
Cobot de uso em secretária para ensino e investigação.- Braço robótico de 6 eixos;
- Carga útil máxima: 500g;
- Alcance de 450 mm;
- Repetibilidade ±0.1mm;
- Interface de comunicação: TCP/IP e ModBus TCP.
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36 TagTiles® adicionais para utilização com o KUBO Coding Starter Set.
- Conceito Plug-N-Play, fácil para alunos e professores;
- Programação TagTile®, que não requer ecrã ou software;
- Planos de aula abrangentes e guias para o professor;
- Introduz conceitos de rotas, funções, loops e sub-rotinas;
- Mais de 500 atividades disponíveis;
- NÃO INCLUI ROBOT KUBO.
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44 TagTiles® adicionais para utilização com o KUBO Coding Starter Set e o KUBO Coding+.
- Conceito Plug-N-Play, fácil para alunos e professores;
- Programação TagTile®, que não requer ecrã ou software;
- Planos de aula abrangentes e guias para o professor;
- Introduz conceitos de rotas, funções, loops e sub-rotinas;
- Mais de 500 atividades disponíveis;
- NÃO INCLUI ROBOT KUBO.
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50 TagTiles® adicionais para utilização com o KUBO Coding Starter Set.
- Conceito Plug-N-Play, fácil para alunos e professores;
- Programação TagTile®, que não requer ecrã ou software;
- Planos de aula abrangentes e guias para o professor;
- Introduz conceitos básicos de matemática;
- Mais de 300 atividades disponíveis;
- NÃO INCLUI ROBOT KUBO.
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O KUBO PLAY é uma solução de Programação Digital desenhada para alunos com diferentes capacidades e grupos etários. Com o KUBO PLAY os alunos experimentam uma viagem de aprendizagem personalizada ao seu próprio ritmo, a partir de qualquer lugar e em qualquer altura.
- Inclui atividades para todos os Kits Kubo Coding;
- Licenças anuais para escolas;
- NÃO É NECESSÁRIO O ROBOT KUBO PARA UTILIZAR.
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Simular, transformar, criar: deixe que os seus alunos ganhem experiência prática na criação de projetos ligados à Internet com hardware, software e os tutoriais passo a passo da plataforma IoT.
- IoT - Internet das Coisas;
- Programação gráfica (Scratch, WeeeCode);
- Currículo com 14 lições de 90 minutos;
- Até 4 alunos por kit.
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Kit robótico 2 em 1 de nível básico que capacita crianças com experiência prática em inteligência artificial.
- AI x IoT x Python;
- Inteligência Artificial - Reconhecimento Visual e de Voz;
- Placa de Desenvolvimento de IA;
- Programação Gráfica e Python;
- Currículo com 14 lições de 90 minutos.
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O WeeeCore é um comando de robot de AI x IoT da WeeeMake. Com uma estrutura de game-pad e uma eletrónica onboard de alto desempenho, o WeeeCore pode ser aplicado em múltiplos cenários educativos.
- Programação gráfica WeeeCode e Python;
- Suporta plataforma IoT Blynk;
- Currículo com 32 lições.
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Novo!
Desbloqueie o mundo da aprendizagem interativa com o WeeeCore Bot, um inovador robot de desenho IoT com programação por voz AI, concebido para inspirar e educar. Perfeito para alunos de todas as idades, o WeeeCore Bot combina diversão com educação, abrindo caminho para um futuro em que a tecnologia e a aprendizagem andam de mãos dadas.- Ideal para principiantes;
- Programação gráfica WeeeCode e Python.
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Kit robótico educativo "faz tu mesmo" (DIY) para ensino sobre indústria 4.0 e IA. Fornece 3 projetos de IA: o portão da fábrica de IA, o robot de transporte de armazém de IA e o robot de classificação de IA.
- Inteligência Artificial - Reconhecimento de Imagem;
- Placa de Desenvolvimento de IA;
- Programação Gráfica WeeeCode e Python;
- Currículo com 8 lições práticas e 3 projetos.
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Novo!
Solução educativa para casas inteligentes baseada no ecossistema Arduino, com o objetivo de fornecer uma experiência abrangente de casa inteligente com IA para escolas e instituições de formação em educação STEM.- Programação gráfica e programação em linguagem C Arduino.
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Kit de ensino Python que além de iniciar os alunos neste tipo de programação, ensina a importância da conservação de energia e redução de emissões.
- 32 lições práticas de 45 minutos;
- 14 projetos sobre poupança de energia;
- Programação gráfica WeeeCode e Python
- Estrutura de metal e portas KF2510 de conexão fácil.
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Kit adequado para a educação em sala de aula, com projetos de montagem rápida para todos os tipos de atividades STEM.
- 15 projetos relacionados com a vida real;
- Desenho modular, forma infinita de recriar e expandir;
- Compatível com Lego;
- Programação Scratch e Arduino.
- 32 lições de 45 minutos.
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Kit de expansão para controladoras micro:bit / mPython (não incluídas). Monte o seu próprio carro!
- Excelente escolha para estender o micro:bit a um carro robot;
- Construa um robot em 15 minutos;
- Cablagem RJ11 fácil, sem necessidade de soldadura;
- Robot que evita obstáculos;
- Programação WeeeCode (Scratch & Python);
- 16 lições práticas de 45 minutos.
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Novo!
Esta solução oferece um conjunto diversificado de experiências educativas. Os alunos podem aprender sobre vários princípios científicos, explorar conceitos de engenharia, aprofundar aplicações tecnológicas e desenvolver competências de resolução de problemas através de jogos e experiências interativas. Adequado para escolas, centros de ciência, museus de tecnologia, centros de tecnologia educacional, instituições de formação, etc.