O conjunto LEGO® Education SPIKE™ Prime Set é uma ferramenta de aprendizagem STEAM ideal para alunos do 6º ao 8º ano.
Descrição
O conjunto LEGO® Education SPIKE™ Prime Set é uma ferramenta de aprendizagem STEAM ideal para alunos do 6º ao 8º ano. Combina elementos de construção coloridos da LEGO, hardware de fácil utilização e uma linguagem de programação drag-and-drop baseada em Scratch. O SPIKE Prime envolve continuamente os alunos através de atividades lúdicas de aprendizagem, contribuindo para o desenvolvimento do pensamento crítico e para a resolução de problemas complexos, independentemente de seu nível de aprendizagem.
Este kit permite desenvolver desde projetos muito simples até projetos mais complexos de design criativo e possibilidades ilimitadas, incluindo a opção para explorar a programação baseada em texto com Python. O SPIKE Prime ajuda os alunos a aprender habilidades essenciais de STEAM e do século 21, para se tornarem as mentes inovadoras do amanhã… enquanto se divertem!
O coração do sistema SPIKE Prime é um hub programável. Este dispositivo avançado, porém simples de usar, em formato de tijolo, possui 6 portas de entrada/saída, matriz de luz 5×5, conectividade Bluetooth, colunas, giroscópio de 6 eixos e bateria recarregável. O conjunto SPIKE Prime também inclui motores e sensores de alta precisão que, em conjunto com uma grande variedade de elementos de construção LEGO coloridos, permitem que os alunos construam robots divertidos, dispositivos dinâmicos e outros modelos interativos. Muitos pontos de fixação no hub, motores e sensores, além de novos e grandes elementos de construção, significam que os alunos gastam menos tempo a construir e mais tempo a aprender.
O ambiente de programação intuitivo para tablets e computadores pega nos melhores elementos da popular linguagem de programação baseada em Scratch, e cria um sistema que professores e alunos irão adorar. Além do material de introdução, a aplicação vem com 3 planos de aulas de conteúdo STEAM alinhado ao currículo com foco em engenharia e ciências da computação. Pensadas para alunos do 6º ao 8º ano e otimizadas para aulas de 45 minutos, estes planos aceleram a aprendizagem STEAM ao levar consistentemente os alunos a pensar e resolver problemas complexos, independentemente do seu nível de aprendizagem. Planos de aula online abrangentes com uma riqueza de material de suporte interativo e acessível oferece aos professores tudo de que precisam para dar aulas com confiança, qualquer que seja a sua experiência anterior.
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